[Unity 3D] Tutorial para novatos (4 – Colisiones)

burnout_dominator__ps2_game_Retomando el blog, y viendo que lo más útil del blog están siendo los artículos de Unity entonces continuaré con los mismos intentando abarcar una mayor cantidad de temas que puedan ser especialmente útiles al querer comenzar a desarrollar nuestro propio primer juego.

Considerando los artículos anteriores, pudimos ver un pantallazo de los tópicos principales: la interfaz del programa, la creación de objetos y la programación de los mismos para que hagan cosas.
Ahora otro de los temas que es muy útil a saber y que se debe usar el 80% del tiempo son las colisiones.

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